Jogos físicos: o silêncio imposto pela Sony
A Sony Interactive Entertainment estabeleceu regras rígidas para seus funcionários sobre o anúncio da descontinuação dos jogos em mídia física no PlayStation a partir de 2028. Segundo a ex-funcionária Alanah Pearce, que atuou no Santa Monica Studio, a empresa sabia que a medida geraria polêmica e orientou suas equipes a evitar qualquer manifestação pública sobre o tema.
Fábrica austríaca: do disco ótico à microlente para IA
Enquanto a comunicação sobre o fim dos jogos físicos é silenciada, a Sony avança com mudanças estruturais em sua cadeia produtiva. Uma fábrica localizada na Áustria — tradicionalmente voltada à produção de discos para games — está sendo reestruturada para fabricar microlentes ópticas destinadas a data centers de inteligência artificial. A decisão reforça um movimento estratégico da empresa em direção a tecnologias emergentes, mesmo que isso implique em sacrificar um legado consolidado no mercado de games.
Transição digital: entre a inovação e o desgaste de imagem
A postura da Sony reflete uma estratégia de controle de danos diante de um anúncio que, segundo Pearce, foi planejado sem consideração suficiente pelo impacto emocional dos jogadores. A orientação para que funcionários se abstenham de comentários públicos sugere uma tentativa de minimizar críticas durante um período de transição que, inevitavelmente, divide a comunidade gamer. Enquanto isso, a reestruturação industrial sinaliza que a empresa já direciona recursos para áreas com maior potencial de crescimento, como a computação para IA.



